“Save the Cat! Writes a Novel” by Jessica Brody,
অধ্যায় ১: সেভ দ্য ক্যাট! পদ্ধতির পরিচিতি
এই অধ্যায়ে, ব্রোডি সেভ দ্য ক্যাট! পদ্ধতির ধারণাটি পরিচয় করিয়ে দেন, যা মূলত ব্লেক স্নাইডারের স্ক্রীনরাইটিং পদ্ধতি। এই পদ্ধতির মূল ধারণা হল যে সব বড় গল্পের জন্য একটি পূর্বনির্ধারিত কাঠামো থাকে, যা পাঠকের অনুভূতির সঙ্গে সঙ্গতি রেখে চলে। এই অধ্যায়ে গল্পের রূপরেখা তৈরি করার গুরুত্ব এবং “বিট শীট” নামক একটি উপকরণ উপস্থাপন করা হয়েছে, যা লেখককে গল্পের কাঠামো পরিকল্পনা করতে সাহায্য করে।
অধ্যায় ২: বিট শীট
এখানে ব্রোডি ১৫টি “বিট” (অথবা গল্পের গুরুত্বপূর্ণ ঘটনা) ব্যাখ্যা করেছেন, যা সেভ দ্য ক্যাট পদ্ধতির মাধ্যমে একটি ভালভাবে গঠিত গল্প তৈরি করতে সহায়ক। এই বিটগুলো অন্তর্ভুক্ত:
- ওপেনিং ইমেজ – গল্পের শুরুতে প্রধান চরিত্রের বিশ্ব কীভাবে ছিল, তা প্রদর্শন।
- থিম স্টেটেড – গল্পের অন্তর্নিহিত বার্তা বা থিম।
- সেট-আপ – চরিত্র এবং পরিবেশের পরিচিতি।
- ক্যাটালিস্ট – সেই ঘটনা যা চরিত্রের পৃথিবীকে কাঁপিয়ে দেয় এবং যাত্রার সূচনা ঘটায়।
- ডিবেট – সেই অভ্যন্তরীণ দ্বন্দ্ব যা চরিত্রটি ক্যাটালিস্টের প্রতিক্রিয়া হিসেবে অনুভব করে।
- ব্রেক ইন্টু টু – চরিত্রটি যাত্রা করার জন্য প্রতিজ্ঞাবদ্ধ হয়।
- বি স্টোরি – গল্পের পার্শ্ব চক্রান্ত, যা সাধারণত একটি রোমান্টিক বা দ্বিতীয় সম্পর্কের সঙ্গে সম্পর্কিত।
- ফান অ্যান্ড গেমস – গল্পের মজা, যেখানে চরিত্রটি নতুন পরিস্থিতি বা জগতের অন্বেষণ করে।
- মিডপয়েন্ট – একটি বড় টার্নিং পয়েন্ট যা গল্পটিকে একটি নতুন দিকে নিয়ে যায়।
- ব্যাড গাইজ ক্লোজ ইন – প্রধান চরিত্রের বিরুদ্ধে বাড়ানো বাধাগুলি।
- অল ইজ লস্ট – সর্বাধিক হতাশার মুহূর্ত।
- ব্রেক ইন্টু থ্রি – চরিত্রটি সমাধান খুঁজে পায়।
- ফাইনালে – চূড়ান্ত মুহূর্ত যেখানে চরিত্রটি তার সবচেয়ে বড় চ্যালেঞ্জের সম্মুখীন হয়।
- ফাইনাল ইমেজ – গল্পের শেষে চরিত্রের পরিবর্তনের একটি প্রতিবিম্ব।
অধ্যায় ৩: নায়কের যাত্রার গুরুত্ব
এখানে ব্রোডি সেভ দ্য ক্যাট কাঠামোকে নায়কের যাত্রার সাথে তুলনা করেছেন এবং ব্যাখ্যা করেছেন কিভাবে দুটি পদ্ধতির মধ্যে সমান কিছু সাধারণ বিষয় থাকে। তিনি চরিত্র উন্নয়ন এবং গল্পের অগ্রগতি সম্পর্কে আলোচনা করেন এবং কীভাবে একটি গল্পের চরিত্রের অভ্যন্তরীণ দ্বন্দ্ব এবং পরিবর্তনকে গুরুত্ব দিতে হয়।
অধ্যায় ৪: আপনার নায়ক এবং তাদের ত্রুটি
এই অধ্যায়ে ব্রোডি নায়কদের তৈরি করার উপর ফোকাস করেছেন, বিশেষ করে তাদের ত্রুটি চিহ্নিত করার উপর। তিনি ব্যাখ্যা করেন যে নায়কের ত্রুটি গল্পের গতিপথ নির্ধারণ করে এবং গল্পের প্রতিটি পর্যায়ে নায়কের পরিবর্তন এবং সাফল্য নিশ্চিত করে।
অধ্যায় ৫: উপযুক্ত প্রিমিস তৈরি করা
এখানে ব্রোডি আলোচনা করেছেন কীভাবে একটি শক্তিশালী এবং আকর্ষণীয় প্রিমিস তৈরি করতে হয়। তিনি বলেন যে প্রিমিস হচ্ছে গল্পের মূল ধারণা, এবং এটি পাঠকের কাছে যথেষ্ট আকর্ষণীয় হওয়া উচিত। এই অধ্যায়ে লেখককে সাহায্য করা হয় যাতে তারা তাদের আইডিয়াগুলিকে সেভ দ্য ক্যাট কাঠামো অনুযায়ী তৈরি করতে পারে।
অধ্যায় ৬: সেটআপ এবং ওপেনিং ইমেজ
এই অধ্যায়ে ব্রোডি গল্পের একটি শক্তিশালী শুরু করার গুরুত্ব ব্যাখ্যা করেছেন। তিনি বলেন যে ওপেনিং ইমেজটি পাঠকের মনোযোগ আকর্ষণ করার জন্য প্রয়োজনীয় এবং এটি গল্পের স্বাভাবিক পরিবেশ এবং প্রধান চরিত্রের পরিচিতি প্রদান করে। সেটআপ এমনভাবে হওয়া উচিত যাতে এটি পরবর্তী ঘটনার জন্য আগ্রহ তৈরি করে।
অধ্যায় ৭: ক্যাটালিস্ট এবং ডিবেট
এই অধ্যায়ে, ব্রোডি ক্যাটালিস্ট (চরিত্রের আরামদায়ক পৃথিবীকে চ্যালেঞ্জ করার ঘটনা) এবং ডিবেট (অভ্যন্তরীণ দ্বন্দ্ব) ব্যাখ্যা করেছেন। তিনি বলেন যে এই মুহূর্তগুলি গল্পকে অগ্রসর করতে সাহায্য করে এবং চরিত্রের আবেগের সাথে সম্পর্কিত হতে হবে।
অধ্যায় ৮: ব্রেক ইন্টু টু এবং ফান অ্যান্ড গেমস
এখানে, ব্রোডি “ব্রেক ইন্টু টু” এবং “ফান অ্যান্ড গেমস” এর গুরুত্ব ব্যাখ্যা করেছেন। ব্রেক ইন্টু টু হল সেই মুহূর্ত যখন চরিত্রটি তাদের যাত্রায় প্রতিজ্ঞাবদ্ধ হয় এবং ফান অ্যান্ড গেমস অংশে চরিত্রটি নতুন পরিবেশে পরীক্ষা এবং অন্বেষণ করে।
অধ্যায় ৯: মিডপয়েন্ট
এই অধ্যায়ে, ব্রোডি মিডপয়েন্টের গুরুত্ব এবং এটি কীভাবে গল্পের মোড় ঘুরিয়ে দেয় তা ব্যাখ্যা করেছেন। মিডপয়েন্ট সাধারণত একটি বড় প্রকাশ বা বিপদ ঘটে এবং এটি চরিত্রের যাত্রাকে একটি নতুন দিকে নিয়ে যায়।
অধ্যায় ১০: ব্যাড গাইজ ক্লোজ ইন
এই অধ্যায়ে, ব্রোডি ব্যাড গাইজ ক্লোজ ইন অংশ নিয়ে আলোচনা করেছেন, যেখানে চরিত্রটি বাড়ানো প্রতিবন্ধকতার মুখোমুখি হয়। তিনি বলেছিলেন, যে সময়ে প্রধান চরিত্রটি চাপ এবং বাধা অনুভব করে, সেই সময়ে গল্পে উত্তেজনা বাড়াতে সাহায্য করা হয়।
অধ্যায় ১১: অল ইজ লস্ট
এই অধ্যায়ে ব্রোডি অল ইজ লস্ট (গল্পের সবচেয়ে হতাশার মুহূর্ত) নিয়ে আলোচনা করেছেন। তিনি বলেন যে এই মুহূর্তটি পাঠকের মধ্যে এক ধরনের আবেগ তৈরি করতে সাহায্য করে এবং এটি পরবর্তীতে গল্পের চূড়ান্ত সমাধান বা উত্তরণের ভিত্তি তৈরি করে।
অধ্যায় ১২: ব্রেক ইন্টু থ্রি
এখানে, ব্রোডি ব্রেক ইন্টু থ্রি এর ওপর আলোচনা করেছেন, যেখানে চরিত্রটি একটি সমাধান খুঁজে পায় এবং চূড়ান্ত সংগ্রামের জন্য প্রস্তুত হয়।
অধ্যায় ১৩: ফাইনালে
এই অধ্যায়ে ব্রোডি চূড়ান্ত মুহূর্ত, যেখানে সমস্ত দ্বন্দ্ব সমাধান হয়, তা নিয়ে আলোচনা করেছেন। তিনি বলেছেন যে গল্পের সমাপ্তি অবশ্যই চরিত্রের ভিতরের পরিবর্তন এবং তাদের সংগ্রামের ফলস্বরূপ হওয়া উচিত।
অধ্যায় ১৪: ফাইনাল ইমেজ
ব্রোডি ফাইনাল ইমেজ সম্পর্কে আলোচনা করেছেন, যা গল্পের শেষে চরিত্রের পরিবর্তনকে প্রদর্শন করে। এটি ওপেনিং ইমেজের প্রতিফলন হতে পারে, কিন্তু এখন চরিত্রটি সম্পূর্ণ নতুন অবস্থায় রয়েছে।
অধ্যায় ১৫: আপনার কাজের মধ্যে বিট শীট প্রয়োগ করা
এই অধ্যায়ে, ব্রোডি লেখকদের সেভ দ্য ক্যাট পদ্ধতি ব্যবহার করে তাদের গল্পের কাঠামো তৈরি করার পরামর্শ দেন। তিনি লেখকদের তাদের নিজস্ব উপায়ে বিট শীট প্রয়োগ করার পরামর্শ দেন।